RPG Cadenciado

Com o intuito de mudar um pouco o sistema de batalhas que muita das vezes não passa do famoso Bate/Apanha, foi inserido no projeto uma característica muito rara nos rpgs de hoje. Característica essa que faz com que seu personagem ao morrer durante uma batalha seja removido definitivamente do jogo.

Por conta desta característica é necessário que se cadencie qual a melhor hora para se atacar, para se defender, para se utilizar uma habilidade e principalmente com que personagem fazer isso. Com isso além de se preocupar em vencer a batalha, você deve se preocupar em manter todos os personagens do seu time vivos.